martes, 19 de junio de 2018

Baronía del Paso del Enano. Parte 3: En la tumba de Amarantus, tarde del cuarto día.

Mientras el grupo se encuentra en la sala de la escalera derruida, intentando decidir qué zona explorar, un hombretón enorme entra en la sala. Se presenta como Tristán Garro, y explica que el resto de su grupo ha perecido en una trampa. Pronto deciden unir fuerzas, y encaminarse hacia las salas de la zona noreste de las catacumbas.

Esa tarde de exploración encuentran pocos enemigos, menos tesoros, y varias trampas que ya han sido activadas, además de los cadáveres recientes de otros aventureros. Tras agotar la magia curativa de Sebas, se retiran a descansar al campamento del exterior.

Otro grupo ha encontrado la armadura de Silvano esa tarde, en la sala de la trampilla y el espíritu vasallo de Hades de donde se retiraron el día anterior tras disparar la misma trampa tres veces.

Para poder vencer la competición, el grupo decide que el quinto día se encaminaran a las profundidades en vez de seguir en el mismo nivel.

Elrendar, Sebas y Aticus suben a nivel 3, y Tristán a 2. Además, aprovechan para mejorar la armadura y el escudo del guerrero.

martes, 12 de junio de 2018

Baronía del Paso del Enano: Tristán Garro

Tristán Garro

Guerrero Humano, NB

Nacido en las tierras fronterizas del oeste del Imperio, la apariencia de Tristán delata parte de su ascendencia kelta: Es rubio y con los ojos de un verde muy claro, y la tez muy pálida, una rareza entre los romanos. Desde muy pequeño, los otros niños se burlaban de el por su apariencia, tratándole como un bárbaro más. La reacción del joven Tristán fue pelear. Una y otra vez. Hasta que se volvió muy bueno en ello. Para cuando tenía dieciséis años, ya nadie se reía de el, de hecho todos los habitantes de su aldea habían desarrollado un sano respeto por las habilidades del joven. Y aunque Tristán era de carácter alegre y bondadoso, se le había quedado grabada la injusticia de como se habían reído de el por su aspecto. Cuando en una incursión de una banda de gnomos errantes su madre fue asesinada, Tristán empezó a viajar por el mundo como mercenario. En uno de los pueblos, escuchó a un bardo proclamar la oferta del duque Silvano, y pensó que si se convertía en Señor del Paso del Enano, podría crear un lugar más justo para la gente de apariencia distinta. 

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Tristán es un joven muy alto, fornido, y rubicundo, destaca por donde pasa. Conserva algunos de los adornos keltas de su madre, lo que le hace fácil de distinguir en el gentio. Es de pocas palabras, aunque sonríe a menudo. Acostumbra a no separarse nunca de su espada, y tiene la costumbre de acariciar la empuñadura de su espada cuando se pone nervioso.