lunes, 26 de septiembre de 2011

Deathwatch: La Escuadra Puntual. Misión 1-2

El grupo requiere la presencia del oficial al mando, que se presenta como el Capitán Ascote, un curtido veterano. Ascote pregunta por el jefe de escuadra, papel que ha tomado Wulfus, y le pide que le acompañe a la sacristía. Rafael decide acompañarles. En la sacristía, Ascote se metamorfosea y revela ser en realidad la asesina Syndalla, al servicio de la inquisidora Kalistradi. La señal que desvió la cápsula era la suya. Syndalla revela que en Lordsholm ha estallado una rebelión, instigada por el culto Xenos. También explica que además de su radiobaliza, la inquisidora y la psíquica del equipo portaban balizas. Mientras, el resto del grupo toma posiciones. Gottfred y Samael bloquean el acceso por la puerta principal a la catedral, mientras Gargamel sube al piso superior para tomar posiciones de tiro y Hause traslada a los pocos heridos supervivientes también arriba.
En ese momento, los rebeldes atacan la catedral. Pelotones de la PDF custodian los cinco puntos de acceso, la puerta principal además está reforzada por Rafael y Samael, y otros dos de los ventanales por los que se podría entrar, por Gottfred y Wulfus. Dos de los ventanales quedan protegidos solo por la PDF.
En los varios asaltos a la catedral, parece que los rebeldes van a ser capaces de romper las defensas, y de hecho consiguen pasar por uno de los ventanales, el que se halla debajo del punto de tiro de Gargamel. Pero el hecho de perder a dos de sus líderes en combate cuerpo a cuerpo y que en menos de cinco minutos Hause elimine a una tanqueta y a un ornitóptero de combate desmoraliza a los rebeldes que huyen de la zona.
Syndalla pregunta al grupo cuáles serán sus próximos movimientos; ¿Ayudar a los oficiales de la PDF a salir del edificio donde se hayan atrincherados? ¿Intentar liberar los almacenes de armas para equipar a la guardia? ¿Ir a la Casa de los Ecos para mandar un mensaje astropático de ayuda con los códigos de máxima prioridad de la Deathwatch? Al final el grupo decide seguir la señal de la baliza de la Inquisidora, que se haya en el Distrito Fábrica. Syndalla les explica que para entrar en Distrito Fábrica, sólo quedan dos accesos: El Puente Promethium, o el túnel submarino de desechos radiactivos del reactor nuclear Fabrica 1. El grupo opta por el puente.

1 comentario:

  1. Estuvo especialmente bien, nuestro líder de escuadra, cuando casi le vuela la cabeza al Tecnomarine!

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