La Escuadra de esbirros "nombre sin asignar" viaja por las cienagas de Halfdalucia, donde combaten con ranas gigantes y halfings que pasaban por ahí. Tras una desastrosa incursión a la casa fortificada de Lolo, donde Bapitaurus es apresado, el grupo huye.
Al día siguiente, usando la habilidad especial de Aznarín el imp para saber por donde suele ir Lolo, le emboscan en un bosquecillo de camino a Sevillalf. Tras un agónico combate, en el que varios esbirros dejan unos cuantos dientes, se llevan la cabeza del pobre halfing en una bolsa.
En la cueva donde les esperaba Tamadrizzt el mago, los esbirros se ponen a divagar sobre si rescatar a Bapitaurus o se vuelven a la base directamente, pero de mientras llega Bapitaurus que ya se ha rescatado el solo.
Jr. se regocija en lo acertado de su elección al mandar al grupo de esbirros a cazar al halfling, les da un par de días de descanso (para que se acostumbre a ser de nivel 2 y tal, y que Drowmeo y Orketa tengan un poco de intimidad), e incluso les deja elegir la siguiente misión en la que participar:
- Ir a cazar a Benxamina la Meiga, la descendiente de la maga elfa que ayudo a acabar con Overlord.
- Ir a recuperar un dungeon al país de los Vascorks. Si los esbirros lo consiguen, les dejará que lo gestionen como una base avanzada.
Por cierto, Jr. exige que los esbirros pongan un nombre a su cuadrilla, Peña "nombre sin asignar" queda muy feo en su diario.
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