lunes, 9 de septiembre de 2024

Hijos del Sol y la Luna (2)

 DIRECTRICES PARA DISEÑAR UN CLAN:

Tema: Los clanes deberían tener un conjunto de temas distintivos, que los distingan inequívocamente del resto.

Fundador: En el caso de los clanes mayores, van a estar claramente influenciados por el kami que los creo, así que es importante definirlo bien. En el caso de los menores, seguramente habrá un hecho épico que justifique su creación.

Colores: Va a permitir distinguir a los miembros del clan por sus ropajes fácilmente, así que es importante. Si hay alguna moda distintiva que sigan como norma (llevar máscaras, teñirse el pelo, dejarse bigotes), también habría que comentarla. 

Familias: Estaría bien que a parte de la familia regente, los clanes mayores tengan al menos una o dos extra, aparte de un número indeterminado de vasallos. En total el número de bonos a atributos distintos que se puedan conseguir por familia no debería ser superior a cuatro.

Escuelas: Los clanes mayores deberían tener al menos cuatro escuelas, una de bushi, una de shugenjas (sacerdotes), una de cortesanos, y una cuarta que ejemplificara lo que es el clan. Los bonos que dan estas escuelas no deben solaparse con las de las familias, pues permitir que por familia + escuela se pueda empezar con atributos a 4 desequilibra bastante.

Notas: Cualquier cosa distintiva que se ocurra.


EJEMPLO DE CLAN.

El clan del Cisne de Hielo

Tema: Clan del extremo norte, donde hace más frío. Hermosos, pragmáticos, aislacionistas. Ruinas de civilización pre humana en sus tierras. Poca población. Difícil cultivar arroz en gran parte del terreno. Bosques, montañas repletas de minas, fiordos. Mucha pesca.

Fundador: Korinome-no-kami. Un individuo de pocas palabras. Hermoso pero asocial. Duro, pero no fuerte. De meditar en silencio las cosas antes de llevar a cabo las acciones. Pelo blanco, un ojo gris y un ojo azul muy claro.

Colores: Azul, Blanco.

Familias:

  • Korinome: +1 Resistencia. Regentes. Pelo blanco natural, ojos azules o grises. Fríos, hermosos. El mon de los Korinome son dos ojos, uno gris y uno azul sobre una máscara blanca.
  • Hyoga: +1 Voluntad. Familia de shugenjas. Muy parecidos a los Korinome.
  • Shiki: +1 Agilidad. La familia más militante del clan.
  • Familias vasallas: A elegir entre bono a Voluntad, Resistencia o Agilidad.

Escuelas:

  • Bushi Korinome: (Bushi) +1 Reflejos. La escuela debería reflejar el foco en la precisión y velocidad, y el gusto por el tiro con arco. 
  • Shugenja Hyuga: (Shugenja) +1 Percepción. Afinidad Agua / Deficiencia Fuego. Técnicas relacionadas con el Hielo.
  • Arqueólogo Shiki: (Cortesano) +1 Percepción. Técnicas que reflejan su entrenamiento para buscar conocimiento antiguo, y la utilización de ese conocimiento.
  • Shinobi Shiki: (Shinobi) +1 Reflejos. Entrenados en kihos de Hielo y Vacío. Dedicados a cazar intrusos en las tierras del Cisne sobre todo.

Notas:

  • Muchos miembros del clan del Cisne, aunque no tengan el pelo blanco natural, se lo tiñen.
  • Hay sangre no humana (de la civilización que creó las ruinas) en algunos de los miembros del Cisne. Representado por la ventaja adecuada.
  • Senda alternativa de Korinome "Defensores". Estilo Hida 1.

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